Warning: fopen(game/ahpludw64729): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
态度鲜明!“生化奇兵之父”新作《犹大》坚决不用AI,就为避免缺乏互动性
态度鲜明!“生化奇兵之父”新作《犹大》坚决不用AI,就为避免缺乏互动性

态度鲜明!“生化奇兵之父”新作《犹大》坚决不用AI,就为避免缺乏互动性

作者: 发表时间:2025-10-17 4:39:45
亳州市政要信息app 鄂州市公正处app 新乡市防灾信息app 铁岭市卫生协会app 吴忠市城乡建设app 三明市第二高中app 泸州市安全生产app 运城市学校简介app 苏州市建设局信息app 盘锦市风力发电app 四平市防洪信息app 长沙市学校简介app 渭南市惠农app 衢州市妇联app 东莞市论坛app 武川县桥梁管理app 肇州县城乡建设app 博白县国土信息app 左云县审计公开app 北川羌族自治县政府公报app 通许县审计公开app 旬阳县消费协会app 闽侯县服务大厅app 始兴县台风监控中心app 合江县审计公开app 郎溪县数据管理局app 桦川县土地局app 金平苗族瑶族傣族自治县水务app 贺兰县市场监督app 饶阳县政要信息app 萨迦县第四小学app 康马县防洪信息app

在一场备受瞩目的GI.biz采访中,游戏界传奇人物、《生化奇兵》之父Ken Levine,以其独到见解和丰富经验,深入谈及了新作《犹大》的制作历程。不仅如此,他还毫无保留地分享了自己对于在游戏开发过程中使用AI这一热门话题的深刻看法。

Ken Levine指出,电子游戏由于其交互性,能够在娱乐媒体中独树一帜,允许玩家实时作出反应。但他也强调,“电脑并不懂即兴表演”,因此开发者需要想办法让游戏看起来像是能够做出实时反应的。

他承认AI在某些方面具有强大优势,表示:“我不想低估它,我认为它非常强大。”他透露,自己的工作室Ghost Story Games确实在使用AI来执行一些任务,但这些任务不包括核心的游戏制作。他认为,AI目前仍无法完成一些关键任务,比如构建引人入胜的故事情节或设计多样化的场景。

莱文进一步强调,工作室在开发任何游戏时都“没有使用任何生成式AI”,他决心让游戏更有互动性。他表示,《犹大》的设计方法主要集中在如何识别并响应玩家的行为,目的是为玩家提供一种可以完全自主决定玩法的体验。莱文坚信,如果玩家无法通过自己的选择影响游戏的进展,那这就不再是一款游戏,而是电影的范畴。

相关文章