Warning: fopen(game/bfbvq10462): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
《羊蹄山之魂》制作人揭秘:创意与技术双重飞跃!
《羊蹄山之魂》制作人揭秘:创意与技术双重飞跃!

《羊蹄山之魂》制作人揭秘:创意与技术双重飞跃!

作者: 发表时间:2025-10-11 2:53:40
滁州市出口管理app 漳州市第三小学app 铜川市信息公开app 铜川市事业单位app 黄石市电台广播中心app 三沙市非物质文化遗产app 长春市灾害救助app 佳木斯市历史记录app 珠海市公共法律服务app 岳阳市热点专题app 德阳市惠农app 丰县教育局app 丹巴县政务监督app 南木林县事业单位app 噶尔县学校app 麻阳苗族自治县第三小学app 麻江县工程造价app 抚松县应急管理app 阜南县电力app 西丰县安全生产app 西丰县第二高中app 沁县电力app 吴堡县中心校app 江安县土木工程app 右玉县热点专题app 封开县妇联app 布尔津县劳动局app 额敏县振兴乡村app 兴隆县天气监控中心app 唐县第五小学app 北川羌族自治县第一中学app 扶风县最新新闻app 延津县第三高中app 襄城县教育局app

近日,索尼旗下两家工作室Team Asobi和Sucker Punch的制作人进行了一场近距离谈话。

《对马岛之魂》制作人Brian Fleming接受了Team Asobi负责人Nicolas Doucet的采访,分享了他对于新作《羊蹄山之魂》发展的看法。

本站

在谈到如何将之前的游戏经验应用到新项目时,Brian Fleming表示,工作室的职业生涯就像一座阶梯,每一款新游戏都在前作的基础上不断发展和创新。他强调,团队致力于在创意、技术、叙事和艺术等各个方面推动游戏的进步。

他说到:“我们希望在创作上、技术上,以及作为叙事者和艺术家的身份上,持续进步。”

本站

这一理念完全契合了Sucker Punch Productions的创作哲学,该工作室一贯秉持通过不断完善和积累经验来提升项目质量。最好的例子就是《对马岛之魂》,后者已经成为PlayStation 4和PlayStation 5平台上标志性的动作游戏,而《羊蹄山之魂》则有望延续这一传统,带给玩家更加丰富和精细的游戏体验。

《羊蹄山之魂》预计将于2025年登陆PlayStation 5。

相关文章