Warning: fopen(game/cfvqdw48648): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
杨奇称《黑神话:悟空》海外销量占比约 30%,已经超出预期
杨奇称《黑神话:悟空》海外销量占比约 30%,已经超出预期

杨奇称《黑神话:悟空》海外销量占比约 30%,已经超出预期

作者: 发表时间:2025-10-23 6:45:50
淮北市专题专栏app 四平市太阳能发电信息app 牡丹江市水务app 林芝市政要信息app 佳木斯市台风监控中心app 德阳市电台广播中心app 无锡市安全宣传app 淮南市防洪信息app 牡丹江市人社管理app 武汉市暴雨监控中心app 九江市社会求助app 三亚市第五高中app 通化市农业局app 三亚市财政信息app 天水市民政管理app 绥化市公共法律服务app 池州市环境保护协会app 南京市第二中学app 景德镇市防洪信息app 七台河市第四中学app 通辽市安全宣传app 花莲县同城app 忻城县工商信息app 工布江达县公益app 中江县第二高中app 浪卡子县妇联app 阿坝县灾害救助app 龙门县安全生产app 大关县住房保障app 乾县政务监督app 淳化县民政管理app

本站 2 月 22 日消息,据“中国美术学院”官方公众号,日前,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇做客参加了一场座谈会,动画与游戏学院副院长宣学君向他提问:“《黑神话:悟空》的海外玩家占多少比例?你怎么看待数字场景下的东方视觉表达?”

杨奇透露:“早些时间的数据大概占了 30% 左右,其实这一比例已经超出了我们的预期,也得到了很多来自海外玩家的认可。”

“其实他们对这款游戏没有文化上的熟悉感、亲切感,甚至不理解里面的很多空间、造型、故事和演出设计,为什么依然能感受到游戏想传达的内容核心,甚至给予高度评价?”

本站注意到,他还补充道:“实际上,过分拘泥于一款产品的文化语境,可能构成了一些设计上的误区。对于国外玩家而言,只要游戏所展现的内容在逻辑上是自洽的,且与共同经验相吻合,他们就可以充分感知。熟悉和陌生是一个尺度,符合中庸哲学,在标准品质的数字场景下,那些他们未曾亲见、未曾想象,又具备冲击力的东方感,足以激发更强烈的好奇心。”

相关文章