Warning: fopen(game/cfwxevs33515): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
杨奇称《黑神话:悟空》海外销量占比约 30%,已经超出预期
杨奇称《黑神话:悟空》海外销量占比约 30%,已经超出预期

杨奇称《黑神话:悟空》海外销量占比约 30%,已经超出预期

作者: 发表时间:2025-09-06 8:36:11
铁岭县国土信息app 大宁县文旅信息app 桦川县农业局app 易县养殖补助app 武乡县建设局信息app 如东县论坛app 桐庐县防洪app 宁海县应急管理app 集贤县历史记录app 靖宇县应急管理app 甘南县同城app 逊克县特殊家庭关爱协会app 嘉荫县土地局app 左权县申建app 壶关县土地申报app 沭阳县土地局app 阜宁县第六小学app 肇源县事业单位app 拜泉县公路管理app 安图县街道办app 鸡泽县威县农业局app 滦平县沧县养老服务app 正定县第二高中app 陵川县振兴乡村app 巨鹿县铁路管理app

本站 2 月 22 日消息,据“中国美术学院”官方公众号,日前,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇做客参加了一场座谈会,动画与游戏学院副院长宣学君向他提问:“《黑神话:悟空》的海外玩家占多少比例?你怎么看待数字场景下的东方视觉表达?”

杨奇透露:“早些时间的数据大概占了 30% 左右,其实这一比例已经超出了我们的预期,也得到了很多来自海外玩家的认可。”

“其实他们对这款游戏没有文化上的熟悉感、亲切感,甚至不理解里面的很多空间、造型、故事和演出设计,为什么依然能感受到游戏想传达的内容核心,甚至给予高度评价?”

本站注意到,他还补充道:“实际上,过分拘泥于一款产品的文化语境,可能构成了一些设计上的误区。对于国外玩家而言,只要游戏所展现的内容在逻辑上是自洽的,且与共同经验相吻合,他们就可以充分感知。熟悉和陌生是一个尺度,符合中庸哲学,在标准品质的数字场景下,那些他们未曾亲见、未曾想象,又具备冲击力的东方感,足以激发更强烈的好奇心。”

相关文章