Warning: fopen(game/dhe64230): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
杨奇称《黑神话:悟空》海外销量占比约 30%,已经超出预期
杨奇称《黑神话:悟空》海外销量占比约 30%,已经超出预期

杨奇称《黑神话:悟空》海外销量占比约 30%,已经超出预期

作者: 发表时间:2025-09-08 8:36:13
金华市第二高中app 河源市第三中学app 龙岩市惠农app 韶关市妇联救助app 呼伦贝尔市征地服务app 临汾市第六小学app 呼伦贝尔市税收公开app 揭阳市警务app 六盘水市第六中学app 柳州市卫生协会app 滁州市文旅信息app 山南市公路管理app 丽水市国土信息app 资阳市公路管理app 临沧市天气监控中心app 镇远县消费协会app 镇坪县住房保障app 马关县劳动局app 吉木萨尔县住房保障app 宿松县政务服务app 南木林县政务服务app 桑日县热点专题app 梁河县审计公开app 浦北县同城app 清流县第三高中app

本站 2 月 22 日消息,据“中国美术学院”官方公众号,日前,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇做客参加了一场座谈会,动画与游戏学院副院长宣学君向他提问:“《黑神话:悟空》的海外玩家占多少比例?你怎么看待数字场景下的东方视觉表达?”

杨奇透露:“早些时间的数据大概占了 30% 左右,其实这一比例已经超出了我们的预期,也得到了很多来自海外玩家的认可。”

“其实他们对这款游戏没有文化上的熟悉感、亲切感,甚至不理解里面的很多空间、造型、故事和演出设计,为什么依然能感受到游戏想传达的内容核心,甚至给予高度评价?”

本站注意到,他还补充道:“实际上,过分拘泥于一款产品的文化语境,可能构成了一些设计上的误区。对于国外玩家而言,只要游戏所展现的内容在逻辑上是自洽的,且与共同经验相吻合,他们就可以充分感知。熟悉和陌生是一个尺度,符合中庸哲学,在标准品质的数字场景下,那些他们未曾亲见、未曾想象,又具备冲击力的东方感,足以激发更强烈的好奇心。”

相关文章