Warning: fopen(game/djw73175): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
《羊蹄山之魂》制作人揭秘:创意与技术双重飞跃!
《羊蹄山之魂》制作人揭秘:创意与技术双重飞跃!

《羊蹄山之魂》制作人揭秘:创意与技术双重飞跃!

作者: 发表时间:2025-10-09 8:16:58
邵阳市土地局app 内江市铁路管理app 南充市铁路管理app 徐州市特殊家庭关爱协会app 鄂州市农业局app 鄂州市不良信息举报app 常州市公正处app 驻马店市铁路管理app 贵港市水利app 广州市出口管理app 通化市惠农app 扬州市警务app 湛江市水利app 淮安市残联救助app 伊春市第五中学app 襄阳市台风信息app 舟山市公路管理app 达州市新闻中心app 钦州市卫生协会app 武威市信息公开app 丰林县工商局app 治多县工商局app 波密县数据管理局app 城口县旅游协会app 祁门县第一高中app 高唐县公路管理app 遂平县第四小学app 前郭尔罗斯蒙古族自治县太阳能发电信息app 扶风县国土信息app 海晏县消费协会app

近日,索尼旗下两家工作室Team Asobi和Sucker Punch的制作人进行了一场近距离谈话。

《对马岛之魂》制作人Brian Fleming接受了Team Asobi负责人Nicolas Doucet的采访,分享了他对于新作《羊蹄山之魂》发展的看法。

本站

在谈到如何将之前的游戏经验应用到新项目时,Brian Fleming表示,工作室的职业生涯就像一座阶梯,每一款新游戏都在前作的基础上不断发展和创新。他强调,团队致力于在创意、技术、叙事和艺术等各个方面推动游戏的进步。

他说到:“我们希望在创作上、技术上,以及作为叙事者和艺术家的身份上,持续进步。”

本站

这一理念完全契合了Sucker Punch Productions的创作哲学,该工作室一贯秉持通过不断完善和积累经验来提升项目质量。最好的例子就是《对马岛之魂》,后者已经成为PlayStation 4和PlayStation 5平台上标志性的动作游戏,而《羊蹄山之魂》则有望延续这一传统,带给玩家更加丰富和精细的游戏体验。

《羊蹄山之魂》预计将于2025年登陆PlayStation 5。

相关文章