Warning: fopen(game/dwcxygs58194): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索
前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

作者: 发表时间:2025-10-10 4:41:49
海口市社会求助app 泉州市教育局app 佛山市申建app 舟山市公正处app 通辽市出口管理app 湖州市妇联app 咸阳市税务局app 新余市旅游监督app 秦皇岛市申建app 天水市重大建设公开app 儋州市劳动局app 七台河市惠农app 牡丹江市出口管理app 雅安市历史记录app 宜春市税务局app 丽江市农业局app 南充市便民app 长春市养殖补助app 丽江市农业app 南阳市消费协会app 同心县养老服务app 疏附县学校app 进贤县事业单位app 丹寨县政府信息公开指南app 兴和县第四小学app 乳源瑶族自治县住房保障app 华安县南靖县服务大厅app 通化县台风信息app 丘北县事业单位app 凤凰县历史记录app 宝清县太阳能发电信息app 连江县桥梁管理app 勉县助农app

近日前《GTA6》设计师Cameron Williams在GDC上分享了他对开放世界游戏的见解。他认为某些开放世界游戏过于臃肿庞大,导致玩家产生;探索疲劳”——即;地图越大,探索动力反而越弱”。

前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

Williams以《荒野大镖客2》为例,称开发者需通过主线任务强制引导玩家体验支线内容,否则大多数玩家会直奔目标点。在大环境上,免费服务型游戏抢夺用户时间的战斗非常激烈,玩家更倾向《地铁:逃离》这种紧凑型世界,而非;跑图半小时,收获两分钟”的传统设计。

前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

他还以《刺客信条:影》为例,指出该作虽然受欢迎,但游戏设计过于依赖快速旅行机制来弥补目标之间的巨大距离,这对追求直线剧情的玩家而言问题重重。

Williams认为这些问题会导致;开放世界疲劳”,降低玩家探索的意愿。地图上问号或其他图标虽然能指引玩家前往特定地点,但也可能导致玩家产生;探索焦虑”。玩家会犹豫是否要花费大量时间前往这些地点,以及最终的收获是否值得。

前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

值得一提的是,《GTA6》将是一款极有创新的的开放世界大作,其将包括实时交通事故、动态天气等内容。希望它能解决目前开放世界游戏所面临的困境。

相关文章