Warning: fopen(game/ezdzbw77805): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
《影之刃零》并非传统动作游戏:从头推导出了新模型
《影之刃零》并非传统动作游戏:从头推导出了新模型

《影之刃零》并非传统动作游戏:从头推导出了新模型

作者: 发表时间:2025-10-11 11:16:47
襄阳市建设局信息app 鄂州市卫生协会app 庆阳市招标信息app 乌海市养殖补助app 沈阳市灾害救助app 西安市公共文化服务app 呼伦贝尔市环境保护协会app 太原市环境保护协会app 芜湖市征地服务app 大同市建设局信息app 张掖市旅游协会app 舟山市第二中学app 通辽市公正处app 连云港市同城app 陇南市公益app 六盘水市水利app 铁岭市政府公报app 黄石市政府信息公开指南app 潼关县便民app 林口县土地局app 罗源县第二中学app 随县政府信息公开指南app 法库县教研app 绥阳县水务app 嘉荫县第五小学app 蒙山县学校简介app 古县第二小学app 广南县第三小学app 巨野县专题专栏app 福海县工程造价app 太白县社会求助app 和政县残联救助app 鹿邑县灾害救助app

《影之刃零》制作人梁其伟近期接受VICE采访时谈到了该作的设计方向,称其“兼具魂系游戏的探索体验和传统动作游戏的战斗体验。”

本站

梁其伟表示:“《影之刃零》从最开始就不是魂类游戏,但是,它也不是传统的动作游戏,它是我们自己推导和设计出来的一类新的游戏结构,可能兼具魂系游戏的探索体验和传统动作游戏的战斗体验。”

“游戏里面有大量的养成,收集要素,剧情也远比一般动作游戏要复杂,它的前作《雨血:迷镇》甚至是一款回合制RPG。它有支线,有多结局,有武器升级,有技能树,有复杂的立体地图……这也不同于我们通常理解的纯粹砍杀类游戏。我们没有遵循任何特定类型(Genre)的既定模式,而是从头开始推导出一种新的模型”

本站

梁其伟还谈到,《影之刃零》有适合新手的简单难度,也有适合高手的极难难度(比魂系游戏更难)。宣传视频里惊人的,高速的战斗,其实只通过少量按键即可完成,没有组合键,没有搓招,不过仍然有着循序渐进的学习曲线和非常深的练习深度。

本站

相关文章