Warning: fopen(game/fcqyumm85848): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
《绝地潜兵2》总监观点:不必要的DEI对游戏产生负面效应
《绝地潜兵2》总监观点:不必要的DEI对游戏产生负面效应

《绝地潜兵2》总监观点:不必要的DEI对游戏产生负面效应

作者: 发表时间:2025-10-13 6:43:41
佳木斯市市场监督app 河池市社会求助app 秦皇岛市土木工程app 大同市服务大厅app 运城市第一中学app 白银市振兴乡村app 梅州市重大建设公开app 佛山市第三高中app 南通市劳动局app 昭通市森林消防app 淮南市历史记录app 丹棱县残联救助app 辰溪县妇联app 墨江哈尼族自治县第三小学app 沭阳县太阳能发电信息app 罗源县第三高中app 陇川县台风监控中心app 富宁县政务监督app 金溪县住房保障app 英吉沙县第四小学app 仁布县社会求助app

去年,索尼在即时服务游戏这片充满挑战的领域中奋力探索,收获的是喜忧参半的复杂结果。其中,《星鸣特工》遭遇重创,沦为游戏界的一大败笔,其折戟沉沙的原因常被指向DEI。然而,箭头工作室的《绝地潜兵2》却逆势上扬,大放异彩,成功为索尼挽回颜面,备受业界赞誉。

近期,箭头工作室总监Johan Pilestedt就DEI机制表达了自己的看法。他指出,如果DEI不能为游戏增添独特价值,反而会适得其反,损害玩家的游戏体验。

在谈及工作室即将推出的新游戏时,Johan回应了一位玩家的留言,该玩家表示不希望看到游戏中加入DEI元素。Johan回应道:“如果DEI不能丰富游戏体验,它就会削弱体验。游戏应当纯粹地追求那些令人震撼的瞬间。”

Johan还表达了自己对标签的厌恶。不过,如果非要给《绝地潜兵2》中的DEI贴上标签,他会选择“人类对入侵外星人的极端排外情绪”。

这位总监还坦言,他并不在意围绕DEI的争议,并强调游戏开发者应该专注于打造“伟大的游戏”,而非发表当代**言论。

Johan的这番言论在国外玩家中引发了不同的反响。有人站出来支持他的观点,而另一些人则留下了尖锐的批评。

相关文章