宜昌市教育信息app
郴州市服务大厅app
西安市工程造价app
德阳市数据管理局app
防城港市第二小学app
哈密市消费协会app
安庆市特殊家庭关爱协会app
白城市出口管理app
荆州市养殖补助app
芜湖市信息公开app
长沙市防灾信息app
鹰潭市不良信息举报app
荆门市人社管理app
宜宾市社会求助app
玉林市太阳能发电信息app
滁州市数据管理局app
林芝市第一中学app
舟山市土地局app
岳阳市政务服务app
酒泉市公益app
永州市同城app
绵阳市最新新闻app
平罗县第一中学app
缙云县旅游协会app
海兴县国土信息app
武义县民政管理app
临西县第一高中app
吉县教育信息app
休宁县第二高中app
景谷傣族彝族自治县第六小学app
两当县电力app
开化县民政管理app
洛隆县社会求助app
涿鹿县灾害救助app
博野县土地局app
宁强县台风信息app
莎车县第二中学app
在2月份的索尼State of Play发布会上,《死亡回归》开发商housemarque的新作《Saros》正式公布,将于2026年发售。根据Housemarque CEO的最新采访,《Saros》早在2022年便已全面投入开发,目前处于制作阶段。

此外,报道还透露了Housemarque被PlayStation收购后的财务状况。团队通过此次收购获益显著,为《Saros》争取到更充裕的资金支持。

尽管项目具体预算尚未公开,但报道推测其规模与《心灵杀手2》相当,后者的制作成本约为7000万美元,这一预算远超《死亡回归》。开发时间线显示,完整玩法演示或于今年晚些时候公布。

Housemarque暂未透露《Saros》的过多细节,但据称该作将在关键设计上与《死亡回归》区别开来:尽管延续"死亡后世界变化"的核心机制,但新作中将允许玩家在每次死亡后保留部分进度。