Warning: fopen(game/fpxvjvm62457): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
游戏图形革命:微软发布 DirectX Raytracing 1.2,路径追踪性能提升 2.3 倍
游戏图形革命:微软发布 DirectX Raytracing 1.2,路径追踪性能提升 2.3 倍

游戏图形革命:微软发布 DirectX Raytracing 1.2,路径追踪性能提升 2.3 倍

作者: 发表时间:2025-10-11 2:27:58
定西市农业补贴app 牡丹江市同城app 湘潭市政府信息公开指南app 临汾市电视台广播app 漯河市信息公开app 萍乡市土地局app 蚌埠市论坛app 眉山市出口管理app 枣庄市防洪信息app 乐山市第六小学app 周口市太阳能发电信息app 那曲市公正处app 永州市防洪信息app 嘉峪关市财政信息app 株洲市专题专栏app 连云港市消防局app 钦州市残联救助app 潮州市第一中学app 日照市水务app 潍坊市住房保障app 鄂州市人社管理app 伊春市第三高中app 玉林市数据管理局app 盐边县灾害救助app 新丰县妇联app 临朐县学校app 金寨县农业局app 永丰县中心校app 景泰县水利app 花莲县妇联app 平塘县养老服务app 石泉县公正处app 西畴县数据管理局app

本站 3 月 22 日消息,在 2025 年游戏开发者大会(GDC)的 DirectX 年度演讲中,微软推出了 DirectX Raytracing(DXR)1.2 版本,并将其称为“图形技术的下一次进化”。

DirectX Raytracing 1.2 是微软推出的一种图形渲染技术,属于 DirectX 12 的一部分,专门用于实时光线追踪。光线追踪是一种模拟光线在场景中传播的渲染技术,能够生成更加逼真的光影效果,如反射、折射和阴影等。

本站援引博文介绍,DXR 1.2 引入了透明度微图(Opacity Micromaps,OMM)和着色器执行重排序(Shader Execution Reordering,SER)两项革命性技术,显著提升了光线追踪的性能。

透明度微图通过优化 alpha 测试几何体,在路径追踪游戏中实现了最高 2.3 倍的性能提升。OMM 有效管理透明度数据,减少着色器调用,在不牺牲画质的情况下大幅提升渲染效率。

着色器执行重排序在某些场景下,渲染性能提升高达 2 倍。该技术通过智能分组着色器执行,提升 GPU 效率,减少分歧,提高帧率,使光线追踪游戏更加流畅和沉浸。

微软还更新 PIX 工具,推出全新的 PIX API 预览,让开发者通过类似 D3D12 的接口,以 C++、C#和 Python 编程访问 PIX 功能和数据,预计 2025 年 4 月推出。

在 GDC 的神经渲染高级图形峰会上,微软详细介绍了合作向量(Cooperative Vectors)技术,将在 Shader Model 6.9 中推出,为向量和矩阵操作提供了硬件加速,让开发者能够将神经渲染技术高效集成到实时图形管线中。

相关文章