Warning: fopen(game/ftltzny83670): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
Xbox生成式AI遭抨击:网友建议先“生成”高管
Xbox生成式AI遭抨击:网友建议先“生成”高管

Xbox生成式AI遭抨击:网友建议先“生成”高管

作者: 发表时间:2025-09-04 7:25:25
交口县同城app 涉县第五中学app 桐庐县卫生协会app 甘南县建设局信息app 清徐县通讯协会app 克山县天气监控中心app 建平县审计公开app 石楼县桥梁管理app 岚县公开信息app 容城县防火app 襄垣县妇联app 承德县最新新闻app 吴桥县第六中学app 沭阳县太阳能发电信息app 深泽县电台广播中心app 汪清县特殊家庭关爱协会app 木兰县电台广播中心app 灵丘县振兴乡村app 岚县公共法律服务app 鸡东县工程造价app 沁源县长子县第二高中app 赞皇县第五中学app

生成式人工智能的使用在游戏行业仍是一个非常热门的话题,尽管这个热度有很大一部分来自于人们的抵触,无论是艺术作品、配音还是游戏开发,生成式AI通常都被人看不起。

不久前,微软宣布推出一款名为Muse的生成式AI模型。这款模型由微软游戏智能团队携手Ninja Theory共同研发,旨在生成游戏画面与控制操作,甚至能同步完成这两项任务。

本站

据官方介绍,Muse的主要功能是通过获取的游戏片段来生成后续的游戏画面,以此来帮助开发人员进行构思。公开的演示素材均基于《Bleeding Edge》进行训练,从展示的效果来看,只需短短一秒钟的游戏画面,Muse便能捕捉到基本的运动轨迹、几何形状,并构建出可识别的角色模型。

本站

然而该技术一经公布,便遭受到不少抨击,有人认为这款生成式AI的推出意味着未来Xbox会把一些根本没人原意制作的游戏交给AI来做,进而会量产出一堆“没有灵魂”和充满“*人工智能”的产品。

本站

而更多的人则是担忧开发成本以及因此导致的裁员问题,有网友也发出灵魂提问:“为什么不利用人工智能取代那些薪酬高昂、一无是处的高管,并将节省下来的数百万美元交给那些真正为项目付出心血、汗水和热情的员工呢?”

你看好微软推出的Muse模型吗?
相关文章