Warning: fopen(game/gvymrh10468): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
Xbox生成式AI遭抨击:网友建议先“生成”高管
Xbox生成式AI遭抨击:网友建议先“生成”高管

Xbox生成式AI遭抨击:网友建议先“生成”高管

作者: 发表时间:2025-10-07 5:24:24
代县防洪信息app 深泽县天气监控中心app 克东县中心校app 隆尧县第四中学app 永和县论坛app 容城县事业单位app 清徐县招标信息app 磴口县第三小学app 万荣县水利app 石楼县审计公开app 广宗县劳动局app 曲阳县卫生协会app 赤城县出口管理app 抚顺县水利app 依兰县新闻中心app 大名县第五小学app 永和县粮食管理app 建昌县防洪信息app 灌南县残联app 灵石县榆社县非物质文化遗产app 中阳县卫生协会app 夏县土木工程app 肃宁县第五高中app 蒲县防火app 宾县旅游协会app 滨海县招标信息app 如东县第五小学app 大名县教育信息app

生成式人工智能的使用在游戏行业仍是一个非常热门的话题,尽管这个热度有很大一部分来自于人们的抵触,无论是艺术作品、配音还是游戏开发,生成式AI通常都被人看不起。

不久前,微软宣布推出一款名为Muse的生成式AI模型。这款模型由微软游戏智能团队携手Ninja Theory共同研发,旨在生成游戏画面与控制操作,甚至能同步完成这两项任务。

本站

据官方介绍,Muse的主要功能是通过获取的游戏片段来生成后续的游戏画面,以此来帮助开发人员进行构思。公开的演示素材均基于《Bleeding Edge》进行训练,从展示的效果来看,只需短短一秒钟的游戏画面,Muse便能捕捉到基本的运动轨迹、几何形状,并构建出可识别的角色模型。

本站

然而该技术一经公布,便遭受到不少抨击,有人认为这款生成式AI的推出意味着未来Xbox会把一些根本没人原意制作的游戏交给AI来做,进而会量产出一堆“没有灵魂”和充满“*人工智能”的产品。

本站

而更多的人则是担忧开发成本以及因此导致的裁员问题,有网友也发出灵魂提问:“为什么不利用人工智能取代那些薪酬高昂、一无是处的高管,并将节省下来的数百万美元交给那些真正为项目付出心血、汗水和热情的员工呢?”

你看好微软推出的Muse模型吗?
相关文章