许昌市第二小学app
赣州市工商局app
铜仁市台风监控中心app
鹤岗市第四小学app
伊春市应急管理app
黑河市通讯协会app
荆州市电台广播中心app
酒泉市政府信息公开指南app
平凉市消防宣传app
洛阳市土地申报app
株洲市第一中学app
珠海市防洪信息app
湛江市第二高中app
百色市不良信息举报app
江门市消防局app
巴彦淖尔市审计公开app
岳阳市公开信息app
汕尾市未成年保护协会app
山南市养殖补助app
临沂市养老服务app
清远市税收公开app
渭南市应急管理app
宿迁市法律服务app
攀枝花市事业单位app
衡水市消防宣传app
宜宾市应急管理app
盐城市国土信息app
四平市服务大厅app
彭水苗族土家族自治县土地局app
扶绥县风力发电app
那坡县妇联救助app
富川瑶族自治县公共法律服务app
方城县数据管理局app
定结县公益app
翼城县土地申报app
察雅县第三小学app
绥宁县税务局app
巴东县第三小学app
宾川县工商局app
宾县第五中学app
海原县中心校app
武邑县消防局app
近日,在游戏开发者大会(GDC2025)上,《地狱潜者 2》的制作总监 Johan Pilestedt 毫不避讳地表达了自己的观点。他认为,对于绝大多数游戏而言,试图实现完美平衡不过是遥不可及的空想,并不值得全力以赴去追求。

Johan Pilestedt 犀利地评价道:;平衡宛如一个虚构的‘神话’。在游戏开发的天平上,乐趣必须占据首要位置,平衡只能退居其次。当下,游戏设计师们仿佛陷入了对平衡的盲目痴迷。但实际上,追求平衡这一环节应被置于游戏设计接近尾声的完善阶段,从工作量占比来看,它仅占整体工作的 5% 左右。要是在游戏开发伊始,就将平衡性当作重点考量,甚至将其奉为游戏成功的不二法门,那无疑是不明智之举。”

他继而着重指出:;平衡并不等同于游戏设计的核心内涵,游戏设计的关键在于为玩家营造独特的体验。要是在游戏中把所有可能引发混乱的元素都消除殆尽,让一切都变得四平八稳,那这款游戏势必会丧失吸引力,变得枯燥乏味。平衡仅仅是对游戏进行优化打磨的一种手段,一旦过度使用,把游戏打磨得过于规整,那它也就难以给玩家带来真正意义上独特且深刻的体验了 。”