Warning: fopen(game/joz70516): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
英伟达40系DLSS3升级在即,30系显卡同步获性能增益
英伟达40系DLSS3升级在即,30系显卡同步获性能增益

英伟达40系DLSS3升级在即,30系显卡同步获性能增益

作者: 发表时间:2025-09-08 7:26:49
平定县社会求助app 康保县第四高中app 泽州县市场监督app 安吉县工商局app 文安县住房保障app 乡宁县市场监督app 长海县养殖补助app 青冈县卫生协会app 垣曲县第一中学app 文水县农业补贴app 依兰县第一高中app 隰县政务服务app 塔河县第二高中app 安图县劳动局app 壶关县数据管理局app 岚县桥梁管理app 襄垣县铁路管理app 芮城县重大建设公开app 射阳县建湖县妇联app 拜泉县审计公开app 康平县风力发电app 灵寿县第二小学app 沛县台风信息app 新昌县风力发电app 卢龙县最新新闻app

近日,英伟达员工Jacob Freeman透露了一则令人振奋的消息:40系N卡用户即将迎来重大利好,他们将从帧生成新AI模型中获得显著收益。该模型会应用于DLSS3,并且能够兼容所有的RTX40系显卡,这无疑将为玩家带来更出色的游戏体验。

Freeman 特别指出,此次更新的帧生成新 AI 模型与 DLSS 4 附带的全新多帧生成不同,多帧生成是 RTX 50 系列独有的功能。在帧生成技术中,GPU 渲染的两帧之间可生成 1 个 AI 驱动的单帧,而 50 系的多帧生成则可在两帧之间生成 3 帧。同时,英伟达在帧生成和多帧生成方面,通过 AI 生成这些帧的基础技术都得到了改进。

Freeman 还展示了 4K 分辨率 + DLSS 帧生成的游戏在升级前后的对比情况,升级前帧数为 124FPS,显存占用 9GB,升级后,帧数达到了 137FPS,性能提升 10.4%,显存占用减少到 8.6GB,显存占用降低 4.4%。

此外,当被用户问到 30 系列显卡是否被抛弃以及 DLSS 2 是否有性能提升时,Jacob Freeman 回应称,30 系显卡不支持帧生成,但会获得 “Transformer 图像品质更新”,在使用 DLSS 超分辨率和光线重建技术时可改善图像质量。

相关文章