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比起这家博物馆,《博物馆奇妙夜》还是拍的太收敛了
比起这家博物馆,《博物馆奇妙夜》还是拍的太收敛了

比起这家博物馆,《博物馆奇妙夜》还是拍的太收敛了

作者: 发表时间:2025-10-12 11:19:35
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夜幕降临,博物馆里的展品徐徐复苏,恐龙化石上蹿下跳、蜡像宣讲慷慨激昂,就连法老的棺材板也压不住了......如此抽象的画面便是来自于将近十九年前的奇幻经典《博物馆奇妙夜》。作为童年记忆中的佳作之一,这部电影颠覆了不少人对博物馆深沉且严肃的固有印象——展品怎么可能有生命,还能追着人痛殴?现实中见不到也没有关系,在双点工作室构筑的世界——双点县的《双点博物馆》里,一切皆有可能。

虽说无端失踪的馆长留下了一堆烂摊子等着玩家们顶包接手,但新任馆长的工作显然不会像同行那样枯燥无味。

相比《博物馆奇妙夜》里开局就被展品们追杀,新任馆长的人身与展品安全还是有保障的——博物馆里强大的安保人员们会帮玩家们照看好客人与展品们,上至展品防盗、护航探险,下至文物摆放、清理保洁......总之,玩家们只需要埋头经营就可以了,但保安们要考虑的事情就很多了。

实际上,玩家们的管理之路还是相当四平八稳且循序渐进的。随着玩家通过探险派遣、完成任务、积累资源,逐渐成长为合格的博物馆馆长,越来越“离谱”的主题区域与展品类型也将逐步解锁。在教学环节结束后,新手馆长们接手的第一家博物馆,便是最为经典的以史前文明为主题的博物馆。

在史前博物馆中,形式各异的恐龙骨架与抽象化石是游客们的最爱,因此为了多爆点游客们的金币,玩家们需要组成一支由考古专家领头的专业探险队,前往位于“纪念之路”的各个调查点以寻回更多珍贵的文物,从而吸引更多游客参观。当然,除了庞然大物的恐龙,史前原始人也是猎奇探索体验的重头戏。但最好不要让游客们对展品上下其手,像《疯狂原始人》一样暴脾气的冰封野人,可不介意拿着棍棒让游客们感受一下何为“史前文明”。

如果玩家馆长能像咕噜一家进行团队合作,管理员工团队如勤杂工、史前专家和保安应对随机事件,此时的玩家已是个合格的博物馆馆长了,接下来要接手的便是一座以海洋生物为主题的博物馆——说是博物馆,其实更像是水族馆与博物馆的结合。

位于“嘘嘘海湾”的双点海,生活着许多长相稀奇古怪的鱼类,但对博物馆的游客而言,展品越怪他们越爱——在海里寻找奇物正是海洋生物学家们的强项,在派遣过程中谨慎听取他们的建议,或许真能够捞上来一些常人无法想象的海洋生物作为博物馆的王牌展品。

而最后一站,便是“大名鼎鼎”的超自然主题博物馆了,玩家们将亲自下一回地府,在哀伦山庄的冥界,玩家们能在这获得的,可都是宝贵的“阴间经验”。

既然都在阴间了,玩家们能发掘到的展品自然不会正常到哪去。闹鬼的桌椅、瞎逛的阿飘甚至是长眼睛的鬼手......探险队带回来的“展品”只会一个比一个离奇。虽然超自然博物馆的运行规则与之前的博物馆大体相同,但灵异的地方总会有展品“活过来”搞些无厘头闹剧,馆长需要把控好灵异“展品”的平静度,不然当器灵们像《卢浮魅影》里木乃伊的鬼魂一样,附身到游客身上顺带着把周围的游客全吓跑时,那就真是得不偿失了。

当然,《双点博物馆》并不会将其风格拘束于三个主题博物馆中,而是可以相互融合。史前文明、海洋生物以及超自然物体也可以在博物馆这个熔炉里融为一体,于是便有了着超自然特性的史前文物、或是年代久远的鱼骨化石......显然,《双点博物馆》确实继承了双点工作室的“优良传统”——天马行空的荒诞与幽默。

结语

作为双点县的劳模,玩家们馆长的工作绝不会止步于三家博物馆。后续更新中,《双点博物馆》还将推出分别位于低端废土的科学博物馆以及位于佩博里高地的太空博物馆——而以前三家博物分馆的质量与内容而言,相信双点工作室届时定能交出一份令人满意的答卷。

目前游戏将于3月5号发售,预售现已开启。《双点博物馆》集策略、经营、搞怪、无厘头于一身,如果你是模拟经营类游戏的爱好者,它将是你不容错过的一部佳作,点击下方链接即可加入愿望单。

《双点博物馆》Steam页面

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