Warning: fopen(game/kevqej37421): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
Steam专家声称游戏首月需有250用户个评价才能成功!
Steam专家声称游戏首月需有250用户个评价才能成功!

Steam专家声称游戏首月需有250用户个评价才能成功!

作者: 发表时间:2025-09-06 2:58:28
南宁市第三中学app 庆阳市学校简介app 广元市第二高中app 拉萨市土木工程app 海口市台风信息app 菏泽市税务局app 盘锦市惠农app 昌都市审计公开app 儋州市政务服务app 丽江市第二高中app 巴彦淖尔市历史记录app 宁波市工程造价app 中山市台风监控中心app 镇江市第一中学app 锦州市防灾信息app 佛山市应急管理app 东莞市出口管理app 昌都市工商局app 安庆市水务app 潮州市市场监督app 柳州市学校简介app 宜川县不良信息举报app 德江县安全生产app 环县铁路管理app 长白朝鲜族自治县服务大厅app 清流县未成年保护协会app 德格县防洪app 惠安县第四高中app 米脂县新闻中心app 鄢陵县水务app 泽普县卫生协会app

一位 Steam 专家声称,开发者将;立即知道”他们的游戏是否;具有魔力”能够在数字店面大获成功,但他也表示,一款游戏通常只有很短的时间可以保证这种;魔力”,因为如果它们在第一个月内没有获得 250 条评论,;它很可能不会成功”。尽管如此,去年有一款游戏却打破了这一规则。

Steam专家声称游戏首月需有250用户个评价才能成功!

游戏营销顾问兼策略师 Chris Zukowski 在 GDC 的一个小组讨论中表示,开发者将在;一周甚至一个月内”知道他们手上是否有大获成功的游戏。他解释说,如果 Valve;检测到你的游戏具有魔力,他们会尽其所能地让你曝光”,而且这种情况通常发生得非常快。

Zukowski 透露,他查看了去年;所有进入 Steam 平台的游戏”——;进入 Steam 平台”是这位顾问认为开发者应该追求的;目标”,他估计,在;头六到九个月”内实现约 15 万美元的总收入后,游戏就能够进入 Steam 平台。在这些游戏中,有高达 74% 的游戏在头三个月内就进入了 Steam 平台。他补充称;这种情况发生得非常快”。

当然,有时也有例外。例如《我们之中》在 2020 年突然爆火,但实际上它是在 2018 年发布的。Zukowski 重申,这不是常态,他指出:;我查看了去年发布的 11.4 万款没有魔力、没有进入 Steam 平台的游戏。只有一款游戏恢复了。我找到了它。我找到了去年进入 Steam 平台的一款游戏。它叫做《Beltmatic》。”这是一款由 Notional Games 开发的;休闲工厂游戏”,在发布 3 个月内只获得了 51 条评论,但 9 个月后获得了 1000 条评论。

Steam专家声称游戏首月需有250用户个评价才能成功!

谈到去年的例外,Zukowski 继续说道:;我要坦白地告诉大家,如果你在第一个月没有达到 250 条评论,那很可能就无法实现。这是不可能的。是时候计划下一步了。选用 B 计划,或是其他方法。它已经失败了,你不可能在之后再创辉煌。一款名为《Beltmatic》的游戏是唯一一款成功做到这一点的游戏。我要坦白地说。我很抱歉。”

这是一个艰难的局面,但至少有几个游戏东山再起的例子。数据显示,Steam 的收入比以往任何时候都多,但只有 2.6% 的游戏在第一个月的收入超过 25 万美元,而大约 200 款游戏在推出后的 30 天内的收入超过 100 万美元。

相关文章