日喀则市妇联救助app
晋中市市场监督app
赣州市第五高中app
德州市工程造价app
德州市第五高中app
齐齐哈尔市第一中学app
马鞍山市电力app
葫芦岛市特殊家庭关爱协会app
河池市土地局app
防城港市消防宣传app
潍坊市残联救助app
儋州市政务服务app
莆田市助农app
中山市公路管理app
秦皇岛市第二小学app
朝阳市安全宣传app
鹤岗市事业单位app
仙游县第六中学app
泾县市场监督app
昂仁县政府公报app
沭阳县风力发电app
元江哈尼族彝族傣族自治县教研app
沿河土家族自治县教育信息app
织金县服务大厅app
无棣县便民app
尤溪县惠农app
云梦县卫生协会app
嘉义县历史记录app
桂阳县学校app
沂南县第四中学app
兰坪白族普米族自治县第四中学app
商河县政要信息app
麦盖提县新闻中心app
农安县事业单位app
岚皋县通讯协会app
甘洛县不良信息举报app
涿鹿县惠农app
凤台县土木工程app
《战锤40K:星际战士2》在去年推出时获得了巨大成功,Saber Interactive的首席商务官Tim Willits表示,这款游戏;改变了公司的一切”,是他参与制作过的销量最快的游戏(包括《毁灭战士》和《德军总部》等游戏)。

而Saber Interactive的首席执行官Matt Karch在许多人都在观望这款间隔12年续作时,就预知了本作可能会成功。在接受外媒;Game File”的Stephen Totilo的采访时,Karch说:;我知道《战锤40K:星际战士2》会做得很好。我把赌注押在我玩过的东西上。我玩了(《战锤40K:星际战士2》)300多个小时。”

不过《战锤40K:星际战士2》的最终销量如此之大,还是让工作室的首席执行官感到意外,Karch后来补充道:;我知道今年的销量最终会超过600万份吗?不知道。但我知道它会卖得好。”