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全球首通!《双影奇境》隐藏关卡被中国玩家征服:制作人亲邀参观工作室!
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作者: 发表时间:2025-09-05 4:24:25
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在《双影奇境》第六章「镜像回廊」的深处,一道由代码与光影编织的隐秘之门悄然开启 —— 这是游戏开发团队为硬核玩家埋下的终极彩蛋「厄里斯的凝视」。作为全球首个 requiring 双人操作精度、策略同步率与心理默契度达到「像素级协同」的隐藏关卡,其设计理念延续了 Hazelight Studios 一贯的「合作即生存」哲学:玩家需操控双主角「影刃」与「光誓」,在交错的异空间中完成「粒子对撞解谜」「相位同步战斗」「记忆回廊重构」三大核心挑战,任何一方的操作延迟或策略偏差都将导致全灭。据数据统计,全球仅有 0.03% 的玩家发现入口,而通关率至今保持为零。

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3 月 18 日凌晨,国内知名主播组合「E1uM4y」(擅长硬核操作)与「鲨鱼 - v-」(以策略分析见长)的直播间迎来历史性时刻。在连续 72 小时的攻坚后,他们通过独创的「相位交替走位法」破解了最终 Boss「镜像之神」的「无限复制」机制 —— 前者以 0.1 秒误差完成「暗影锁链」打断,后者同步释放「光耀裂隙」封印相位通道,最终在第 137 次尝试中达成「零失误通关」。这段全长 18 分 23 秒的通关视频迅速引爆国内外游戏社区,YouTube 播放量 12 小时破百万,Reddit 论坛掀起「双人协作极限」的热议潮。

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Hazelight Studios 创始人、《双影奇境》制作人 Josef Fares(代表作《逃出生天》《双人成行》)在 3 月 19 日深夜发文:「当看到 E1uM4y 的影刃在第 27 波弹幕中精准格挡,鲨鱼 - v - 的光誓同步完成相位跃迁 —— 这不是操作,而是艺术。」他证实这是全球首个官方认可的隐藏关卡通关,并宣布将兑现开发日志中的承诺:两位玩家将受邀前往瑞典工作室,参与下一部作品的「机密测试体验」。值得注意的是,Josef 特别提到:「他们的『相位交替走位法』已被写入开发文档,未来或将成为系列新作的『官方战术教材』。」

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