滨州市安全生产app
巴中市工程造价app
永州市司法管理app
佳木斯市台风信息app
景德镇市政府公报app
淮北市服务大厅app
银川市第二高中app
安阳市土地申报app
滁州市惠农app
鹤壁市文旅信息app
南充市劳动局app
淄博市第五小学app
衡阳市公正处app
和平县消防局app
习水县防火app
宁阳县法律服务app
绥德县工商信息app
西林县历史记录app
仁布县工程造价app
古浪县工商局app
宜阳县栾川县安全宣传app
茂县残联app
丹棱县信息公开app
蔚县桥梁管理app
保亭黎族苗族自治县第四高中app
恭城瑶族自治县第五高中app
饶阳县出口管理app
太湖县第二高中app
永兴县农业局app
法库县防洪信息app
灌阳县助农app
双柏县第五小学app
盂县旅游监督app
西吉县事业单位app
印江土家族苗族自治县第四小学app
《战锤40K:星际战士2》在去年推出时获得了巨大成功,Saber Interactive的首席商务官Tim Willits表示,这款游戏;改变了公司的一切”,是他参与制作过的销量最快的游戏(包括《毁灭战士》和《德军总部》等游戏)。

而Saber Interactive的首席执行官Matt Karch在许多人都在观望这款间隔12年续作时,就预知了本作可能会成功。在接受外媒;Game File”的Stephen Totilo的采访时,Karch说:;我知道《战锤40K:星际战士2》会做得很好。我把赌注押在我玩过的东西上。我玩了(《战锤40K:星际战士2》)300多个小时。”

不过《战锤40K:星际战士2》的最终销量如此之大,还是让工作室的首席执行官感到意外,Karch后来补充道:;我知道今年的销量最终会超过600万份吗?不知道。但我知道它会卖得好。”