Warning: fopen(game/ttlnyu40787): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索
前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

作者: 发表时间:2025-10-09 4:17:14
眉山市城乡建设app 赣州市民政管理app 雅安市惠农app 荆门市桥梁管理app 临沂市台风信息app 汉中市旅游监督app 安庆市文旅信息app 池州市第五高中app 扬州市电台广播中心app 萍乡市应急管理app 呼伦贝尔市社会求助app 襄阳市工程造价app 萍乡市中心校app 莆田市特殊家庭关爱协会app 宜春市振兴乡村app 永州市养老服务app 泰州市天气监控中心app 鹰潭市公路管理app 雅安市水利app 通化市第五小学app 盐城市出口管理app 肇庆市警务app 呼伦贝尔市工商局app 芒康县助农app 阿合奇县文旅信息app 祥云县消防局app 桓仁满族自治县服务大厅app 青田县水利app 隰县公路管理app 灌南县工程造价app 盘山县住房保障app 安图县第三小学app 泾县妇联救助app

近日前《GTA6》设计师Cameron Williams在GDC上分享了他对开放世界游戏的见解。他认为某些开放世界游戏过于臃肿庞大,导致玩家产生;探索疲劳”——即;地图越大,探索动力反而越弱”。

前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

Williams以《荒野大镖客2》为例,称开发者需通过主线任务强制引导玩家体验支线内容,否则大多数玩家会直奔目标点。在大环境上,免费服务型游戏抢夺用户时间的战斗非常激烈,玩家更倾向《地铁:逃离》这种紧凑型世界,而非;跑图半小时,收获两分钟”的传统设计。

前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

他还以《刺客信条:影》为例,指出该作虽然受欢迎,但游戏设计过于依赖快速旅行机制来弥补目标之间的巨大距离,这对追求直线剧情的玩家而言问题重重。

Williams认为这些问题会导致;开放世界疲劳”,降低玩家探索的意愿。地图上问号或其他图标虽然能指引玩家前往特定地点,但也可能导致玩家产生;探索焦虑”。玩家会犹豫是否要花费大量时间前往这些地点,以及最终的收获是否值得。

前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索

值得一提的是,《GTA6》将是一款极有创新的的开放世界大作,其将包括实时交通事故、动态天气等内容。希望它能解决目前开放世界游戏所面临的困境。

相关文章