Warning: fopen(game/uwzgep12377): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
杨奇称《黑神话:悟空》海外销量占比约 30%,已经超出预期
杨奇称《黑神话:悟空》海外销量占比约 30%,已经超出预期

杨奇称《黑神话:悟空》海外销量占比约 30%,已经超出预期

作者: 发表时间:2025-09-02 3:57:26
十堰市第五中学app 晋中市电台广播中心app 丽水市第一中学app 承德市农业局app 抚州市助农app 咸宁市劳动局app 滨州市社会求助app 盘锦市惠农app 资阳市政要信息app 沈阳市环境保护协会app 佛山市第二高中app 黄冈市安全生产app 龙岩市政务监督app 通辽市第六中学app 贵港市森林消防app 朔州市不良信息举报app 武威市助农app 衢州市招标信息app 海东市招标信息app 绥化市专题专栏app 河源市第二中学app 南阳市第二中学app 铜川市妇联app 灵台县第三高中app 孙吴县司法管理app 张北县台风信息app 囊谦县数据管理局app 莘县铁路管理app 双湖县第二小学app 长岭县农业app 黑水县妇联救助app 务川仡佬族苗族自治县征地服务app 靖宇县防火app

本站 2 月 22 日消息,据“中国美术学院”官方公众号,日前,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇做客参加了一场座谈会,动画与游戏学院副院长宣学君向他提问:“《黑神话:悟空》的海外玩家占多少比例?你怎么看待数字场景下的东方视觉表达?”

杨奇透露:“早些时间的数据大概占了 30% 左右,其实这一比例已经超出了我们的预期,也得到了很多来自海外玩家的认可。”

“其实他们对这款游戏没有文化上的熟悉感、亲切感,甚至不理解里面的很多空间、造型、故事和演出设计,为什么依然能感受到游戏想传达的内容核心,甚至给予高度评价?”

本站注意到,他还补充道:“实际上,过分拘泥于一款产品的文化语境,可能构成了一些设计上的误区。对于国外玩家而言,只要游戏所展现的内容在逻辑上是自洽的,且与共同经验相吻合,他们就可以充分感知。熟悉和陌生是一个尺度,符合中庸哲学,在标准品质的数字场景下,那些他们未曾亲见、未曾想象,又具备冲击力的东方感,足以激发更强烈的好奇心。”

相关文章