Warning: fopen(game/vsxfg7982): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
《羊蹄山之魂》制作人揭秘:创意与技术双重飞跃!
《羊蹄山之魂》制作人揭秘:创意与技术双重飞跃!

《羊蹄山之魂》制作人揭秘:创意与技术双重飞跃!

作者: 发表时间:2025-09-06 2:26:16
靖宇县信息公开app 岢岚县市场监督app 壶关县暴雨监控中心app 多伦县警务app 大城县第六小学app 内丘县第四中学app 化德县商都县民政管理app 宾县事业单位app 广宗县第二高中app 化德县商都县第一高中app 鸡东县消防局app 富裕县征地服务app 海兴县粮食管理app 安平县招标信息app 林西县安全宣传app 文水县教育信息app 固阳县电视台广播app 泰来县水利app 永清县社会求助app 抚松县特殊家庭关爱协会app 滨海县教研app 苍南县第五小学app 右玉县工程造价app 辽阳县住房保障app 新河县消防宣传app 东丰县同城app 阜平县第三中学app 东光县中心校app 沁水县环境保护协会app 平乡县出口管理app

近日,索尼旗下两家工作室Team Asobi和Sucker Punch的制作人进行了一场近距离谈话。

《对马岛之魂》制作人Brian Fleming接受了Team Asobi负责人Nicolas Doucet的采访,分享了他对于新作《羊蹄山之魂》发展的看法。

本站

在谈到如何将之前的游戏经验应用到新项目时,Brian Fleming表示,工作室的职业生涯就像一座阶梯,每一款新游戏都在前作的基础上不断发展和创新。他强调,团队致力于在创意、技术、叙事和艺术等各个方面推动游戏的进步。

他说到:“我们希望在创作上、技术上,以及作为叙事者和艺术家的身份上,持续进步。”

本站

这一理念完全契合了Sucker Punch Productions的创作哲学,该工作室一贯秉持通过不断完善和积累经验来提升项目质量。最好的例子就是《对马岛之魂》,后者已经成为PlayStation 4和PlayStation 5平台上标志性的动作游戏,而《羊蹄山之魂》则有望延续这一传统,带给玩家更加丰富和精细的游戏体验。

《羊蹄山之魂》预计将于2025年登陆PlayStation 5。

相关文章