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《AC影》玩法大揭秘:苦无瞬杀,手里剑眩晕!
《AC影》玩法大揭秘:苦无瞬杀,手里剑眩晕!

《AC影》玩法大揭秘:苦无瞬杀,手里剑眩晕!

作者: 发表时间:2025-11-08 8:23:19
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近日,国外知名游戏博主Jorraptor于社交媒体平台上分享了有关《刺客信条:影(Assassins Creed Shadows)》的玩法爆料信息,诸多前所未有的新鲜内容随之曝光,究竟有哪些令人惊喜的细节呢?让我们一同深入探究一番。

《刺客信条:影》玩法爆料:

刺杀并非对每个敌人都有效,效果分为三种,分别以不同颜色的文字显示:立即杀死(白色)、造成伤害但不致命(黄色)、无效果(红色)。

暗杀的方式会影响伤害,空中偷袭效果会更好。

与《刺客信条:英灵殿》类似,游戏提供了在菜单中开启必定暗杀的选项。

某些敌人对烟雾弹的反应各异,有些敌人会迅速消耗烟雾弹,无法像《刺客信条:幻景》一样完全消灭。

当被敌人察觉后进入匿踪状态时,敌人会变得更加怀疑并开始主动搜寻你。使用吹口哨等技巧会进一步加剧敌人的怀疑。

据点内有不同区域,进入新区域或重置潜行状态时,吹口哨等技巧将重新可用。

装备系统只有头部和服装两个部位,相较前几作的五个部位有所不同。

潜行时的移动会产生较大的噪音,但通过蹲下可以减少噪音,脚步声范围会通过声波圈显示。

苦无可以一击毙命,而手里剑则可以暂时击晕敌人,并且能破坏灯笼等环境道具。

定居地中有宠物,可以通过游戏内免费获得,或通过Helix点数购买。

玩家可以自定义定居地的建筑物颜色。

坐骑系统更加深入,马鞍和坐骑各自具有独立的属性。

奈绪江拥有鹰眼视觉,而弥助则具备观察机制,可以放大目标并标记,或发现收集道具。

奈绪江能够结合鹰眼视觉和弥助的观察机制,实现隔墙标记敌人。

《刺客信条:影》将于2025年2月14日发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。游戏首发时将不再采用传统的季票模式,也没有抢先游戏体验,而是免费赠送首个扩展包给预购者。

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