Warning: fopen(game/zh61384): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
英伟达40系DLSS3升级在即,30系显卡同步获性能增益
英伟达40系DLSS3升级在即,30系显卡同步获性能增益

英伟达40系DLSS3升级在即,30系显卡同步获性能增益

作者: 发表时间:2025-09-04 7:56:17
抚顺县消防宣传app 固安县政务监督app 曲周县社会求助app 克东县文旅信息app 卢龙县土地申报app 康保县第五小学app 献县法律服务app 平顺县历史记录app 吴桥县教研app 曲周县防洪信息app 台安县工商信息app 延寿县消防局app 文水县环境保护协会app 夏县电力app 绥中县残联app 固阳县文旅信息app 汪清县政务服务app 大城县土地申报app 神池县论坛app 灌云县第一高中app 岢岚县消防局app 涞源县事业单位app 祁县城乡建设app 万荣县残联app 大名县惠农app

近日,英伟达员工Jacob Freeman透露了一则令人振奋的消息:40系N卡用户即将迎来重大利好,他们将从帧生成新AI模型中获得显著收益。该模型会应用于DLSS3,并且能够兼容所有的RTX40系显卡,这无疑将为玩家带来更出色的游戏体验。

Freeman 特别指出,此次更新的帧生成新 AI 模型与 DLSS 4 附带的全新多帧生成不同,多帧生成是 RTX 50 系列独有的功能。在帧生成技术中,GPU 渲染的两帧之间可生成 1 个 AI 驱动的单帧,而 50 系的多帧生成则可在两帧之间生成 3 帧。同时,英伟达在帧生成和多帧生成方面,通过 AI 生成这些帧的基础技术都得到了改进。

Freeman 还展示了 4K 分辨率 + DLSS 帧生成的游戏在升级前后的对比情况,升级前帧数为 124FPS,显存占用 9GB,升级后,帧数达到了 137FPS,性能提升 10.4%,显存占用减少到 8.6GB,显存占用降低 4.4%。

此外,当被用户问到 30 系列显卡是否被抛弃以及 DLSS 2 是否有性能提升时,Jacob Freeman 回应称,30 系显卡不支持帧生成,但会获得 “Transformer 图像品质更新”,在使用 DLSS 超分辨率和光线重建技术时可改善图像质量。

相关文章