Warning: fopen(game/zij72050): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
游戏图形革命:微软发布 DirectX Raytracing 1.2,路径追踪性能提升 2.3 倍
游戏图形革命:微软发布 DirectX Raytracing 1.2,路径追踪性能提升 2.3 倍

游戏图形革命:微软发布 DirectX Raytracing 1.2,路径追踪性能提升 2.3 倍

作者: 发表时间:2025-10-10 7:49:55
桂林市消防宣传app 湘潭市太阳能发电信息app 菏泽市养殖补助app 揭阳市妇联救助app 双鸭山市安全宣传app 杭州市信息公开app 宿州市卫生协会app 晋城市第二小学app 永州市第二高中app 天水市粮食管理app 洛阳市天气监控中心app 宿松县人社管理app 德安县劳动局app 利津县第五小学app 永福县司法管理app 玉山县环境保护协会app 丘北县事业单位app 剑阁县人社管理app 灵山县灾害救助app 泾源县政务服务app 河曲县旅游协会app 阳山县第六中学app 夏河县政务服务app 永仁县住房保障app 于都县不良信息举报app 兴山县民政管理app 柘荣县论坛app 申扎县第五高中app 泸溪县土木工程app 鄯善县旅游监督app 浦江县森林消防app 襄城县应急管理app 伊吾县振兴乡村app

本站 3 月 22 日消息,在 2025 年游戏开发者大会(GDC)的 DirectX 年度演讲中,微软推出了 DirectX Raytracing(DXR)1.2 版本,并将其称为“图形技术的下一次进化”。

DirectX Raytracing 1.2 是微软推出的一种图形渲染技术,属于 DirectX 12 的一部分,专门用于实时光线追踪。光线追踪是一种模拟光线在场景中传播的渲染技术,能够生成更加逼真的光影效果,如反射、折射和阴影等。

本站援引博文介绍,DXR 1.2 引入了透明度微图(Opacity Micromaps,OMM)和着色器执行重排序(Shader Execution Reordering,SER)两项革命性技术,显著提升了光线追踪的性能。

透明度微图通过优化 alpha 测试几何体,在路径追踪游戏中实现了最高 2.3 倍的性能提升。OMM 有效管理透明度数据,减少着色器调用,在不牺牲画质的情况下大幅提升渲染效率。

着色器执行重排序在某些场景下,渲染性能提升高达 2 倍。该技术通过智能分组着色器执行,提升 GPU 效率,减少分歧,提高帧率,使光线追踪游戏更加流畅和沉浸。

微软还更新 PIX 工具,推出全新的 PIX API 预览,让开发者通过类似 D3D12 的接口,以 C++、C#和 Python 编程访问 PIX 功能和数据,预计 2025 年 4 月推出。

在 GDC 的神经渲染高级图形峰会上,微软详细介绍了合作向量(Cooperative Vectors)技术,将在 Shader Model 6.9 中推出,为向量和矩阵操作提供了硬件加速,让开发者能够将神经渲染技术高效集成到实时图形管线中。

相关文章