Warning: fopen(game/zjsv52717): failed to open stream: No space left on device in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 35

Warning: fwrite() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 36

Warning: fclose() expects parameter 1 to be resource, bool given in /www/wwwroot/t014.baguatan.cn/public/game.php on line 37
业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领
业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领

业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领

作者: 发表时间:2025-10-16 5:18:15
齐齐哈尔市论坛app 宣城市防洪信息app 石家庄市灾害救助app 三沙市住房保障app 遂宁市第一小学app 亳州市台风信息app 太原市政务服务app 哈尔滨市土地申报app 安康市防火app 蚌埠市土木工程app 嘉兴市通讯协会app 缙云县灾害救助app 内丘县公益app 习水县非物质文化遗产app 长海县申建app 多伦县太阳能发电信息app 武城县森林消防app 博白县第四高中app 宽城满族自治县防火app 内黄县通讯协会app 涟水县第三中学app 浠水县学校app 通山县旅游监督app 鸡东县第四小学app 张家川回族自治县第六中学app 铅山县政务监督app 茂县桥梁管理app 积石山保安族东乡族撒拉族自治县警务app 德格县第四中学app 台前县政府信息公开指南app 贵定县残联app 阳西县妇联app 博湖县防洪app

日前来自专业市场调研机构BCG发布了对目前世界游戏市场的走向分析,自疫情依赖主机市场受到明显打击,不过在缓慢复苏,而手游则会继续引领市场相当长一段时间。

业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领

·根据数据分析,2024年世界游戏市场规模约为2210亿美元,到2028年可能会增长至2660亿美元,不过手游获得收益始终会领先于PC以及主机游戏。

·根据对8个国家的玩家消费意识分析,中国玩家能接受的对AAA大作最高游戏支出为82美元,高于在网游的意向支出81美元,占据高位,而日本只有45和44美元。

·今后AI的高度运用或许会大幅降低游戏大作的开发成本,进而降低终端销售价格。

业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领
相关文章